Kapat
0 Ürün
Alışveriş sepetinizde boş.
Kategoriler
Preferences
Ara

Yöneylem

Yazar : Adil Oğuzhan
ISBN :9786053276555
Sayfa Sayısı :215
Baskı Sayısı :1
Ebatlar :16x24 cm
Basım Yılı :2018
200,00 ₺
190,00 ₺
Tahmini Kargoya Veriliş Zamanı: 2-4 iş günü içerisinde tedarik edilip kargoya verilecektir.

Yöneylem

BAŞABAŞ ANALİZİ
1.1. GİRİŞ
1.2. BAŞABAŞ NOKTALARININ ÇİZİMİ
1.3. TR VE TC DOĞRUSALKEN BBN ‘ NIN HESAPLANMASI
1.4. TR VE TC DOĞRUSAL OLMADIKLARI DURUMDA BBN ‘ININ HESAPLANMASI
1.5. BELİRSİZLİK KOŞULLARI ALTINDA BBN HESABI
 
 
DOĞRUSAL PROGRAMLAMA
2.1. GİRİŞ
2.2. DOĞRUSAL PROGRAMLAMA İLE İLGİLİ VARSAYIMLAR VE KAVRAMLAR
2.3. DOĞRUSAL PROGRAMLAMA MODELİNİN GRAFİK ÇÖZÜM TEKNİĞİ
2.4. GERÇEK ÇÖZÜMÜ OLMAYAN DOĞRUSAL PROGRAMLAMA PROBLEMLERİ
2.5. DOĞRUSAL PROGRAMLAMA MODELLERİ
2.6. Duyarlılık Analizi
 
 
DOĞRUSAL OLMAYAN PROGRAMLAMA
3.1.GİRİŞ
3.2. KLASİK OPTİMİZASYON
3.3. SINIRLI OPTİMİZASYON
3.4. KUADRATİK PROGRAMLAMA PROBLEMLERİ
 
 
 
ULAŞTIRMA MODELLERİ
4.1.GİRİŞ
4.2. ULAŞTIRMA PROBLEMLERİNİN MATEMATİKSEL YAPISI VE VARSAYIMLARI
 
 
TAM SAYILI PROGRAMLAMA
5.1.GİRİŞ
5.2. GRAFİK ÇÖZÜM TEKNİĞİ
5.3. DAL-SINIR TEKNİĞİ (BRANCH AND BOUND)
5.4. GOMORY KESEN DÜZLEM YÖNTEMİ
 
 
AĞ ANALİZİ (PERT - CPM)
6.1.GİRİŞ
6.2. PERT-CPM İLE İLGİLİ TEMEL KAVRAMLAR
6.3. PETRT METODUNA GÖRE DİYAGRAMLARIN ÇİZİMİ VE SÜRELERİN
HESAPLANMASI
6.4.KRİTİK GEÇİT YÖNTEMİ ( C P M)
6.5. AĞLARDA OPTİMUMLUK
 
 
OYUN TEORİSİ
7.1.OYUN TEORİSİ KAVRAMLAR
7.2. SIFIR TOPLAMLI İKİ KİŞİLİK OYUN
7.3. DENGESİZ OYUNLAR
7.4. TAM BELİRSİZLİK ALTINDA OYNAN OYUNLAR
7.5. OYUNLARIN GRAFİK YÖNTEM İLE ÇÖZÜMÜ
7.6. OYUNLARIN MATRİS YÖNTEM İLE ÇÖZÜMÜ
7.7. OYUNLARIN DOĞRUSAL PROGRAMLAMA YÖNTEMİ İLE ÇÖZÜMÜ
 
 
ENVANTER KONTROL MODELLERİ
8.1. GİRİŞ
8.2. DETERMİNİSTİK ENVANTER KONTROL MODELLERİ
8.3. İSTEMİN OLASILIKLI DURUMUNDA ENVANTER KONTROL MODELLERİ
Önerilen Ürünler

Üretim Yönetimi

Jay Heizer

990,00 ₺ 891,00 ₺
Sürdürülebilirlik ve Tedarik Zinciri Yönetimi
>