Kapat
0 Ürün
Alışveriş sepetinizde boş.
Kategoriler
    Filtreler
    Preferences
    Ara

    Çocuklar İçin Uygulamalı Yapay Zeka Eğitimi

    Yayınevi : Gece Kitaplığı
    ISBN :9786257793278
    Sayfa Sayısı :220
    Baskı Sayısı :1
    Ebatlar :16x24 cm
    Basım Yılı :2021
    420,00 ₺
    294,00 ₺
    Tahmini Kargoya Veriliş Zamanı: 2-4 iş günü içerisinde tedarik edilip kargoya verilecektir.

    Bu kitap 2019-1-TR01-KA201-077041 numarasıyla T.C. Dışişleri Bakanlığı Avrupa Birliği Başkanlığı tarafından Erasmus Plus projesi olarak desteklenen “Artificial Intelligence Education for Children” isimli proje kapsamında hazırlanmıştır.

    Proje materyallerinden biri olan kitabımız Yapay Zekâ çağı olarak isimlendirilen çağımızda çocukların da bu önemli kavramları planlı aktiviteler, uygulamalar yardımıyla öğrenmesini hedeflemektedir.

    Kitabımızın birincil hedefi çocuklara Yapay Zekâ eğitimi verecek öğreticilerin bu kavramları öğrenebilecekleri bir toplu materyal olarak kullanılması ve bu altyapıyla çocuklara Yapay Zekâ kavramlarını Scratch dili ve internet ortamındaki diğer geliştirme ortamları yardımıyla öğretmesidir. Bu amaçla kitap boyunca oyun ve benzeri aktiviteler dışında Yapay Zekâ kavramlarına ait dip notlar ve açıklamalara yer verilmiştir.

    Yapay Zekâ kavramlarının anlatılması için özel tasarlanmış robotlar ve oyun setleri kullanılsa da maliyeti düşürmek adına hem öğretmen hem de öğrencilerin aşina olduğu Scratch ortamı ve internet ortamında ücretsiz olarak erişilebilen geliştirme ortamları seçilmiştir. Bu şekilde internet bağlantısı ve Scratch bilgisi olan herkesin Yapay Zekâ kavramlarına aşinalık kazanacağı umut edilmiştir.

    Bu kitap 2019-1-TR01-KA201-077041 numarasıyla T.C. Dışişleri Bakanlığı Avrupa Birliği Başkanlığı tarafından Erasmus Plus projesi olarak desteklenen “Artificial Intelligence Education for Children” isimli proje kapsamında hazırlanmıştır.

    Proje materyallerinden biri olan kitabımız Yapay Zekâ çağı olarak isimlendirilen çağımızda çocukların da bu önemli kavramları planlı aktiviteler, uygulamalar yardımıyla öğrenmesini hedeflemektedir.

    Kitabımızın birincil hedefi çocuklara Yapay Zekâ eğitimi verecek öğreticilerin bu kavramları öğrenebilecekleri bir toplu materyal olarak kullanılması ve bu altyapıyla çocuklara Yapay Zekâ kavramlarını Scratch dili ve internet ortamındaki diğer geliştirme ortamları yardımıyla öğretmesidir. Bu amaçla kitap boyunca oyun ve benzeri aktiviteler dışında Yapay Zekâ kavramlarına ait dip notlar ve açıklamalara yer verilmiştir.

    Yapay Zekâ kavramlarının anlatılması için özel tasarlanmış robotlar ve oyun setleri kullanılsa da maliyeti düşürmek adına hem öğretmen hem de öğrencilerin aşina olduğu Scratch ortamı ve internet ortamında ücretsiz olarak erişilebilen geliştirme ortamları seçilmiştir. Bu şekilde internet bağlantısı ve Scratch bilgisi olan herkesin Yapay Zekâ kavramlarına aşinalık kazanacağı umut edilmiştir.

    >